Golang 条件编译

2020年11月14日 0 条评论 1.4k 次阅读 1 人点赞

讲真的,其实我挺讨厌条件编译这个东西的,也许是因为工作中很少用到的原因,但最主要的是我接手维护的项目代码中有一堆条件编译标签,导致我的 Idea 加载代码后不能通过鼠标很好的追踪代码。

讨厌归讨厌,但是我们还是得了解这个东西。

Go语言的条件编译是由go/build包支持的,通过条件编译我们可以实现根据不同的参数编译包里不同的文件。

Go是怎么支持条件编译的

Go通过在源代码里添加编译标签(build tag)实现条件编译的。编译标签是以// +build开始,并且出现在代码文件的最开始。构建选项规则如下:

  1. 以逗号分割的选项是并的关系
  2. 以空格分割的选项是或的关系
  3. 条件项的名字用字母+数字表示,!表示否定的意思
  4. 构建标签后必须留一行空行

例如如下的例子:

对应的布尔表达式就是

一个文件可能由多个build构建标签,那么多个构建标签之间是并的关系例如:

对应的布尔表达式是

我们以json包的使用为例子

Golang官方提供的json包encoding/json,在大部分情况下是足够用了,但是这个包很大的问题就是性能,它不够快。所以有时候我们需要使用更快的包比如json-iterator和easyjson。但是我们在修改的时候直接替换掉所有的包,所以我们需要做测试,并兼容两个包,所以我们就使用构建标签来做。

我们使用一个自定义的json包来适配encoding/jsonjson-iterator

json/json.go

json/jsoniter.go

我们main函数如下:

整个代码结构如下:

我们直接运行main.go输出如下:

我们使用标签指定jsoniter:

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